Ok, ahí ta el siguiente demo, despúes de quién sabe cuánto tiempo...En fin, un montón de cosas fueron dichas, así que aquí está la lista de lo que verán en esta versión:
-Ahora te puedes saltar los creditos presionando ENTER
-Agregue algunas indicaciones gráficas para que la gente no se confunda en cuanto a qué puertas puedes ir o no.
-Música de fondo para las 2 Stages que hay, la batalla ontra el Golem, y para el cuarto de grabado.
-Cuando te dañan aparece el daño en números, también cuando agarras un chip sale la cantidad.
-Ahora, para subir de nivel, sólo debes presionar DERECHA para aumentar el estatus que quieras, siempre y cuando tengas chips suficientes, cuando termines, presiona el botón de ACEPTAR para confirmar los cambios SI NO LO HACES Y SALES DEL MENU LOS CAMBIOS NO SE APLICAN. Está forma es mucho mejor que la anterior, en especial cuando tienes un montón de chips que gastar. Si presionas IZQUIERDA decrementas el estatus.
-Ahora, en vez de entrar al menú cada vez que quieras cambiar de arma sólo debes presionar el botón de CAMBIO + ARRIBA ó ABAJO, cada dirección cicla entre el tipo de arma. Si quieres equipar el otro tipo, por ejemplo, traes la espada y quieres la pistola, presiona el botoón de CAMBIO normalmente. Otra cosa, si estás equipado con un arma de corto alcance, no puede ciclar entre las pistolas y viscevarsa.
-Agregue una pequeña ventanita en la parte inferior derecha que pone el nombre de los itmes que agarras, ala castlevania.
-Un traje, y una ropa interior nuevas, cortesía de Pen.
-Modo de GALERÏA, que se desbloquea pasando el juego en EASY.
-Para ver las animaciones en la galería, primero tienes que encontrar los chips que las desbloquean (3 por enemigo), los cuáles los tiran los enemigos, cada enemigo tira sólo su chip de galería (Lobo-lobo, etc), o si te cojen 5 veces, la que prefieras. El golem la tira sin importar que, aspi para cuando le das las 3 vueltas al juego y desbloqueas la galería ya tienes de perdis las 3 del Golem.
-La nueva voz de Mitsuko
-Los nuevos sprites del lobo cortesía de Pen.
-Contador de los items que llevas /te faltan en el menú de pausa.
Bueno, la verdad ya no me acuerdo que más, supongo que ustedes lo descubrirán de cualquier forma XD.
Bueno, y... Ahora?
Me he fijado que algunas personas tienen la idea de que ésta iba a ser la última actualización del demo (no sé de donde la sacaron) pero no, a esto le falta todavía para coserse XD. Este es el plan, habrá otros 3 demos, y eso es todo, despúes de esas 3 actualizaciones, ya debo haber terminado todo lo básico que va a tener el juego, y ya sólo falta hacer los demás stages y enemigos; lo cuál sólo lo verán en el producto terminado, cuya fecha no sé aún cuando será, pero si sé que en este Diciembre debo saberlo, dependiendo que tanto me falte para esas fechas, decidirá si subo el demo a DlSite o no, si todavía me falta mucho no lo subiré, a menos que alguien crea que sea bueno subirlo antes para que vaya generando hype???
Bueno, ese es el plan: 3 demos más y luego la recta final XD
Saludos.
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Ok, so new demo out (FINALLY) XD let's get to the things added:
-Gallery mode, which is unlocked after beating the game on EASY.
-Damage visual for when Mitsuko is hit, also when you get an upgrade chip, so you can tell how many did you get.
-Credits are skipable by pressing ENTER
-Added music for all stages, boos fight, and save room.
-New voice (for the most part, the climax vice is the same, also the voice in the gallery is the same altogether so you can compare)
-Wolf's new sprites by Pen.
-To see the gallery animations, you have to unlock them first, (3 per enemy), they either drop them, or you unlock them by getting raped a number of times (this last may be changed in the future).
-New cloth an underwear by Pen.
-Item counter in the pause menu.
-Added a little window in the lower right corner that tells you the item you just get (ala castlevaniaish).
-New way of changing weapons, you no longer need to enter the pause menu to change between guns or weapons, now you can press the CHANGE button + UP or DOWN and it will cycle between the weapons you currently have, the switching remains as normal, just pres the CHANGE button, if you have a gun equipped, you can't toggle between melee weapons and viceversa.
-Changed the way in which you level up your traits, now you just simply press RIGHT to increase the value and LEFT to decrease, after you're done, press the ACCEPT button to apply changes, IF YOU DON'T THE CHANGES WON'T STAY.
-Added some visual aid so people don't get confused about which doors can't be opened no matter what.
Well, that's all I can remember, I guess you guys will find out the remaining that I forget XD
SO...WHAT NOW?
I've noted that some ppl have the notion that this would be the last demo before putting the game to sale, nothing more far form truth, this is far form done my friends XD So, here's the plan: All comes down to another 3 demos, after that you won't get anymore playable iterations for it, I'll be just updating here with news as how the development goes, so whatever I make in those 3 demos in terms of gameplay is what you'll see in the full version. After those 3 updates I'll have all the basics done, so it would be a matter of adding that new stages and enemies. I can't tell you when is this to be done, but I will be able to this December, by that time I should be able to know how much more time do I need to finish it, by that time I'll probably be uploading the demo on DlSite too, unless someone thinks it's better to do it sooner so it can generate hype???
Well, that's the plan, other 3 demos and then the final game.
Regards.